Crossy Road – Vägen Till Fortuna

Inom den digitala spelindustrin har det blivit allt vanligare med apparater och spel som liknar traditionella kasino-spele, utan att direkt kallas för sådana. Ett exempel på detta är spelet Crossy Road, ett populärt mobilspel med en tematik inspirerad av gambling-världen. I den här artikeln kommer vi att undersöka hur det funktionellt sett fungerar i detalj och presentera information om olika aspekter som många spelare kanske inte känner till.

Vad är Crossy Road?

Crossy Road är en mobilapplikation utvecklad av den australiska spelföretaget Hipster Whale. Spelet släpptes första gången i oktober 2014 för iOS och sedan följde Android-versionen några månader Crossy Road senare. Detta spel är ett exempel på en typ av mobilspel som har blivit känt under beteckningen “endless runner” eller “infinite runner.” I grunden innebär detta att spelaren styrs genom olika nivåer, med syftet att förhindra karaktern från att komma i kontakt med trafik och andra hinder.

I Crossy Road introducerades en ny aspekt: monetisering som liknar det vanliga kasinoväldens modeller. Därmed upplevdes spelet av vissa som ett verkligt kasino-simulering, men utan den risk som följer med riktiga spel på pengar.

Monetarisering och “Skräddarsydda” Upplevelser

Ett nyckelmoment i designen för Crossy Road var att skapa en upplevelse där användaren kunde spendera verkliga pengar, men utan den riktiga risk som spel på kasinon medför. Detta åstadkoms genom ett system av in-app-inköp och mikrotransaktioner, vilket gör det möjligt för användarna att köpa olika typer av “skatter” eller “utrustning” med pengar.

De flesta typer av skatter har ingen direkta funktion i spelet, men vissa kan ge belöningar eller fördelar, såsom ökad räckvidd på skatterna som man samlar in. Ett exempel på detta är “Jordgods” – en typ av “skatt” som ger spelaren extra poäng för att samla in pengar, istället för den vanliga funktionen av att ha mer plats i bagen.

Svårighetsgraden i spelet styrs ofta med hjälp av mikrotransaktioner. Ju längre du vill gå på nivåerna desto större svårigheter dyker upp, och det är då “mikroinköp” som ger användaren fördelar för att hitta sin väg i mängden.

Samband mellan Monetariseringen och Spelande

När Crossy Road presenterades 2014 kändes den verkligt revolutionerande, eftersom denna typ av ekonomiska modeller inte tidigare hade funnits på ett sådant stort skala bland appar för mobiltelefon. Men i själva verket finns det vissa paralleller med vanliga kasinovärldens modell för monetarisering.

Spelande är mer komplext än många människor tror, och kan ske på flera nivåer – beroende på den enkelhet eller komplexitet av spelarna själva har. Crossy Road bygger utifrån ett grundprincip som baseras på monetariseringen för att öka användarvinsterna.

När det gäller penga-skapande aktiviteter, kallas dessa vanligtvis “slots” (varsinfall) eller enkeltyper av skatter och fylls med valuta i stället. Det finns inget som händer med denna ekonomiska del utom att den försöker förmedla pengar till användaren.

I Crossy Road, såsom de flesta andra appar, kan man välja mellan riktiga konton eller simulera med dem genom att skapa virtuella. Det är dessa senare som ger spelarna möjlighet att simulera olika scenerier och övningsskatter i ett tryggt och säkerhetsriktigt sätt.

Typ av “Skräddarsydda” Upplevelser

En del av de uppsökande aspekterna med Crossy Road är tydliga exempel på att det rör sig om en produkt som utnyttjar psykologiska principer för att attrahera användare, men också för att försäkra en återkommande inkomst. Bland dem kan nämnas:

  • Anpassning och tillgänglighet : Spelet är fullt anpassat för smarta mobiler av olika modeller i alla storlekar och med utvecklingen har man lyckats integrera så pass många typer av enheter att spelarna kan lättare än någonsin kunna komma åt den kärnprocessen bakom spelet.
  • Spännande design : Många detaljer visar på hur de människor som utvecklat Crossy Road har varit med och skapat en produkt med fullständiga stöd för alla olika typer av användare. De flesta förespråkar ett tryggt spel upplevas under “fri lek” eller sitt eget lokala internetmiljö.
  • Samband mellan ekonomiska och sociala faktorer : Ett vanligt problem inom digital spel är hur dessa system utvecklas med målet att ständigt driva pengar till fonder, där vissa spelare riskerar att kosta sig själva förödelse.
  • Samspel mellan användaren och datorn : Spelets syfte kan föreställa en sorts skapelse av ett “socialt” eller ekonomiskt samhälle i sig, där spelare aktivt väljer att driva pengar till kassorna för fonder.

Konsekvenser och Motsvarande Kritik

Under senaste åren har uppmärksamheten mot Crossy Road-liknande applikationer ökat. Efter kritiken från intressenter som del av en större kontrovers, publiceras nu flera s.k. “vuxenbaserade” spel med samma design och syfte i alla former.

När man undersöker detaljerna kring Crossy Road kan det tyckas mer rimligt att fokusera på den möjlighet som dessa appar ger för barn, snarare än riskerna. Något allvarligare är det emellertid inte bara risken för missbruk och spelberoende bland unga.

En aspekt som man kan sägas ha lämnats i mörkret av media- och utvecklingsförespråkarna, är en kritik mot den kulturella inverkan. Dessa “spel” ger vuxna anledning till att överblicka barnen såsom ett “samtal” – eller som s.k. förebild, på liknande vis hur man med god vilja inte bara kan njuta av dem.

Slutsats

I slutändan står det tydligt för var och en i den moderna samhällskulturen att spelappar såsom Crossy Road försöker ge användarna mer känsla än reella pengare. Ändå är de en del av ett komplext sammanhang, där spelning ofta leder till ekonomiskt beroende bland unga och kan ha världsmäktig inverkan.

Att uppenbara förståelse för möjligheter och risker som dessa appar medföra är i högsta grad väsentligt.

Related Posts